申万宏源发布研报称,首次覆盖心动公司(02400),给予“买入”评级。该行预计,公司25-27年收入64.31/79.27/90.59亿元,同比增长28%/23%/14%;经调整归母净利润17.02/22.26/27.60亿元,同比增长94%/31%/24%。SOTP估值法下对应港股市值549亿港元。
申万宏源主要观点如下:
从游戏推广变革看TapTap的价值
游戏行业随着版号供给景气恢复,叠加渠道变迁,销售费用率提升明显。TapTap逐渐成为游戏推广重要渠道:TapTap1H25在线推广服务收入9.76亿,估算在手游广告市场中的市占率约为3.27%。TapTap对开发者的价值:1)0或低分成,对中小开发者友好。2)随着用户移动时间碎片化,应用商店不再是游戏推广唯一渠道,大众社媒和TapTap等垂直社区崛起。相比大众社媒,TapTap更加垂直(用户游戏时间和花费更多)+专业(评分成为游戏内容行业重要参考),日益成为中小、独立游戏、硬核游戏的推广渠道。3)提供分析测试营销推广等一站式服务。
TapTap的成长驱动
国内版号提升、自研进步+PC端及海外,长期看AI平权。当前TapTap开发者-用户的飞轮效应已经形成:TapTap目前已入驻开发者24万+,上线游戏30万+;25H1中国版APP平均MAU达43.6百万,25H1用户广告ARPUYoY+37%。增长驱动:1)25年1-9月版号总计1195个,同比增长25%,更多产品上线提升推广需求。2)心动自研游戏进步利好TapTap平台价值提升(独家产品吸引用户,同时形成对其他开发者的示范效应),同时TapTap反哺自研游戏。3)TapTap积极战略拓展多端化与国际版。4)AI赋能游戏开发,实现创作平权,内容供给侧繁荣利好TapTap。该行测算2030年TapTap广告量价齐升后收入规模有望达到50亿。
心动自研游戏能力体系逐步验证
1)24年以来产品周期上行验证前期研发调整思路正确:22年后公司战略层面果断收缩版图、降本增效,产品研发公司聚焦自身强势品类,优中选优。黄希威回归担任海外发行负责人,走通全球发行,海外持续贡献增量。《火炬之光》《麦芬》《心动小镇》《伊瑟》持续验证战略正确。2)《小镇》《火炬》验证开发长青游戏的能力:资源聚焦优势品类+持续调优+高频更新+出海。3)梳理后续管线,心动新游戏仍有确定性储备:二次元策略卡牌手游《伊瑟》国服9月上线、后续储备《心动小镇》国际服、首款开放世界MMO《仙境传说RO:守护永恒的爱2》。
还没有评论,来说两句吧...